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[文档资料] [Wii]《胜利十一人2008》评测 【全新的操作方式】

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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2008-3-6 22:34:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    任天堂Wii版 《胜利十一人2008》

    作者:老菜(今晚打老猪)
    来源:巴士速攻
    欢迎转载,转载请写明以上信息
    游戏名称:
    胜利11人 2008
    游戏原名:
    ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
    对应平台:
    WII
    游戏类型:
    SPG
    游戏版本:
    日版
    发售日期:
    08.2.21
    游戏人数:
    1~4
    BUS资料库:
    点击进入
    发行厂商:KONAMI


    前言
           还在使用○△□Ⅹ吗?还在使用RB RT LB LT吗?忘记它们吧.KONAMI公司为实况足球的玩家们量身定做了一套全新的操作理念,而这一切全都尽显在WII REMOTE之中.是不是难以想象这些简单的键位依然能表现出实况足球的复杂打法和精妙配合?是不是难以想象一个遥感两个按钮的搭配能为大家带来全新的体验?下面由笔者为大家做这款奇妙足球游戏的评测吧.


     
       


    游戏画面&音乐
           Wii不是用画面征服玩家的,本作一如既往的继承了朴实的画面风格,简单,清新.整体上看,本作的画面质量进化不大,但是保证了游戏最基本的流畅性,游戏中感觉不到丝毫拖慢.作为WE的忠实粉丝,笔者对这游戏十分有爱.
       
           本作在画面上最大的特色就在于MII的运用了.以往我们在球员更换界面只能看到文字或者简单的图示描述,但是本作一改往常的风格,将球员更换界面具体化,形象化,如图.

           在图中我们不仅可以看到每个球员的MII形象,还可以直观的看到每个球员所打的位置,如果需要换人,那么同时按着A+B就可以把这些可爱的小人"抓"起来,然后放到后备席(左下角那些数字号码)就行了.如果把光标放在球员身上2秒左右,就能看到各个球员的能力.同时还能看到对手球队的球员们.是不是非常非常的........可爱呢?
       
           当然本作还是保留了实况系列原汁原味的一些东西,如图.球员的面部表情依然刻画得很细腻.

           音乐方面,本作虽然出在次世代主机WII上面,但是和XBOX360版本不同,在主菜单界面下是不能播放MP3的.所以玩家能听到的音乐都是系统自带的.不过这些音乐已经足够让玩家们感觉到jiqing和活力了.

     
    游戏操作
      这将是笔者介绍的重点.先说说基本操作吧.
       
    进攻篇
        1, 冲刺带球: 持球状态下,按着右手手柄的A键,然后将光标移向想要前进的向,同时一直按着A,就能冲刺前进了.
        2, ONE TWO: 实况的术语,是指二过一. 甲球员带球状态下,按A键不放,将光标移向想要传的方向,同时按下B.这是击破对手防线最有效的手段之一.
        3, 射门: 持球状态下,按着A不放,同时将光标移向要射门的方向,挥动左手手柄即可.
        4, 假射: 按着Z,挥动左手手柄.
        5, 征顶头球: 己方球员或者对手球员传出角球或者吊球的时候挥动左手手柄.
        6, 传球: 点一下己方球员,按B键就是到位传球. 点一下空白场地,按B键就是跑位传球. 如果场中有对方球员,那么就是传吊球.
           PS : 下底传中貌似只能传吊球了.
    防守篇
        1, 断球: 按A点一下己方球,再点一下对方球员
        2, 铲球: 点一下对方球员,按着Z挥动左手手柄.
        3, 后防线往前: 挥动右手手柄.
        4, 守门员传球: 守门员持球状态下,先将光标移向想要传给的己方球员,然后按B键.
       
        下面谈谈笔者的感受.笔者是一个从实况6就开始接触实况足球的玩家.这么多年早已经习惯PS2上面的○△□Ⅹ.无论从进攻的战术到防守的策略,都是依靠传统的10键手柄.忽然换到WII REMOTE上来的时候,一开始是丈二和尚摸不到头脑.后来耐心看完游戏一开始的教程,自己再试玩几场比赛之后,慢慢开始适应了.其实从本质上来说,一旦适应了本作的操作,不仅能够感到游戏在打法上没有很大的变动,还能发现新的操作防守能够衍生出更多绚丽的招数来.玩家只要轻轻挥动手柄,将光标在屏幕中游离一番,就能演绎一场风云变幻的实况足球比赛,这是一种多么有意思的事情.
       
        一些传统的打法,比如防守反击,新的操作能够给玩家带来更加准确和意想不到的传球效果,让破门效率倍增.又比如二过一的配合,当一个带球能力突出的球员将球带到对方球门禁区,此时有己方球员从后方插入,只要轻轻按下一个按钮,和挥动一下手柄,就能轻松的攻破对方大门.这种新的操作方式不再让实况冠上"捏碎手柄"的美称.


     

    游戏系统

        本作的系统与别的平台上的实况11类似,但是又有原创.诸如CUP(杯赛模式),LEAGUE(联赛模式),CHAMPIONS ROAD(大师联赛模式)都得到了继承,但是本作的革新在于,除了支持WI FI 联机以外,还允许玩家们TRADE(交易)自己培养的球员.可见KONAMI公司用心良苦啊.
    推荐人群

        笔者很诚恳的将本作推荐给拥有WII而没有玩过实况足球的新新玩家们,这是你们在WII上绝对不可错过的一款体育盛宴.作为新新玩家,你们可以浅尝辄止,也可以深挖到底,游戏的宗旨就是:快乐足球. 笔者还将本作推荐给拥有WII而且是实况足球的粉丝们,因为本作是KONAMI为你们定做的.打破旧的传统,体验体验新的感受吧.

    楼主新帖
  • TA的每日心情
    开心
    2022-2-10 11:50
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    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2008-3-6 22:36:12 | 显示全部楼层
    看来又要伤筋动骨了  .........



    哈哈 ,本以为Konami会专门为Wii开发一套 无线球鞋体感控制器呢
  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-2-28 17:13
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到I

    发表于 2008-3-6 22:43:25 | 显示全部楼层
    这么高级 我还在用键盘打呢

    该用户从未签到

    发表于 2008-3-7 01:35:19 | 显示全部楼层
    这个我有,但还是传统的好
  • TA的每日心情
    开心
    2022-2-10 11:50
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    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2008-3-7 10:29:56 | 显示全部楼层
    原帖由 梦里见诸葛 于 2008-3-7 01:35 发表
    这个我有,但还是传统的好
    还没试过

    也不知道我着小地方到货没
  • TA的每日心情
    开心
    2018-3-11 20:07
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2008-3-7 10:34:12 | 显示全部楼层
    玩过的说一下什么感觉,考虑中
  • TA的每日心情
    开心
    2022-2-10 11:50
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    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2008-3-18 22:51:07 | 显示全部楼层
    很强大  玩第一场   用意大利居然4:3反超荷兰

    控制太无语了 ......
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